Ton aventure
se prépare ici.

Choisis ton téléchargement, connecte ton compte Minecraft et laisse le launcher installer le pack. Les réglages et les autres méthodes sont expliqués juste en dessous.

Minecraft Java 1.21.1 Fabric Java 21

LE LAUNCHER KOBBLEMMONS

Un point de départ.
Tout un univers.

Ton client est déjà intégré au launcher : connecte ton compte Microsoft, puis clique sur Jouer. Le premier lancement installe les fichiers ; les suivants vérifient les mises à jour avant de lancer le jeu.

Ton ordinateur

Repère ta version.

Les téléchargements proposés dépendent des versions réellement publiées pour chaque système. Java et le modpack sont préparés automatiquement par le launcher.

Ta sélection Windows

Vérification du téléchargement…

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LE PROFIL UNIVERSEL

Le même pack, dans Prism.

Tu utilises Prism Launcher ou un launcher compatible avec les fichiers Modrinth ? Le profil complet regroupe les mods et les versions prévus pour KobbleMMons. Télécharge le fichier officiel pour garder le même ensemble que le serveur.

Voir les conseils pour ton profil

Vérification du profil officiel…

Prends tes marques.
Garde le bon profil.

Installation, mémoire et ajouts visuels : ouvre le guide dont tu as besoin.

Importer le profil officiel dans PrismUne autre méthode, notamment pour macOS

Le téléchargement du profil est un fichier .mrpack. Il s’importe directement dans Prism Launcher ; ce n’est pas un fichier d’export CurseForge.

  1. Installe Prism Launcher depuis son site officiel ↗ pour ton système, puis ajoute ton compte Microsoft possédant Minecraft Java.
  2. Télécharge le profil KobbleMMons depuis le bouton « Lien vers le modpack » de cette page.
  3. Dans Prism, choisis Ajouter une instance → Importer puis sélectionne le fichier KobbleMMons-0.4.0.mrpack.
  4. Laisse les fichiers se télécharger. Dans les paramètres Java de l’instance, utilise Java 21 et règle la mémoire selon ton ordinateur.
  5. Lance l’instance, ouvre Jouer dans Minecraft et sélectionne KobbleMMons.

Sur macOS, cette méthode prépare le même profil avec Prism. Le launcher KobbleMMons natif est proposé ici pour Windows et Linux ; aucun installateur macOS n’est annoncé.

Guide officiel : importer un fichier .mrpack dans Prism ↗

Ajuster la mémoire du jeuLauncher KobbleMMons, Prism ou profil CurseForge existant

Dans le launcher KobbleMMons, utilise Réglages → Java. Dans Prism : Modifier l’instance → Paramètres → Java → Mémoire. Pour un profil CurseForge déjà installé, utilise les étapes ci-dessous.

La mémoire se règle pour ton profil. Si ton ordinateur possède au moins 16 Go, commence avec 6 à 8 Go pour le jeu et garde de la mémoire pour Windows et tes autres applications.

  1. Dans CurseForge, ouvre Minecraft → Mes modpacks, puis le profil KobbleMMOns.
  2. Ouvre le menu ⋯ → Options du profil (Profile Options).
  3. Si l’option apparaît, décoche Utiliser les paramètres mémoire du système (Use System Memory Settings) pour régler ce profil séparément.
  4. Ajuste le curseur de mémoire selon les consignes du pack. Garde aussi de la RAM disponible pour ton système et tes autres applications.
  5. Valide avec Terminé (Done), puis relance le profil. Les libellés peuvent varier selon la version de CurseForge.
6144 Mo

Cet outil convertit la quantité indiquée ; il ne modifie pas les réglages de ton ordinateur.

Aide officielle : régler la mémoire dans CurseForge ↗

Voir plus loin avec Distant HorizonsUn ajout client facultatif, sans modifier le pack

Pour essayer l’affichage des paysages lointains, ajoute uniquement une version de Distant Horizons prévue pour Fabric et Minecraft 1.21.1. Cet ajout est facultatif ; sa compatibilité avec le pack reste à valider.

  1. Ferme le jeu. Dans CurseForge, fais un clic droit sur le profil officiel, puis choisis Clone as… pour créer une copie.
  2. Garde les mêmes versions de Minecraft 1.21.1, de Fabric et des mods du pack dans cette copie.
  3. Dans les fichiers officiels de Distant Horizons ↗, choisis une version pour Fabric et Minecraft 1.21.1, compatible avec les dépendances déjà présentes.
  4. Sur le profil copié, ouvre ⋯ → Ouvrir le dossier, puis mods. Ajoute le fichier .jar de Distant Horizons et seulement les éventuelles dépendances manquantes compatibles, sans modifier les mods existants.
  5. Relance la copie et vérifie le résultat. En cas de souci, retire les fichiers ajoutés ou reviens au profil officiel conservé.

Si la version choisie exige de changer Sodium, Iris, Fabric API ou un autre mod du pack, conserve le profil officiel sans Distant Horizons et attends les consignes de l’équipe.

Aides officielles : cloner un profil CurseForge ↗ · ajouter un mod Fabric ↗

Connecte-toi. Et clique sur Jouer.

  1. Connecte ton compte Microsoft possédant Minecraft Java. Ton pseudo et ton skin apparaissent dans le launcher.
  2. Dans Réglages → Java, choisis la mémoire disponible pour le jeu.
  3. Clique sur Jouer : les fichiers sont installés la première fois et vérifiés aux lancements suivants.
  4. Dans Minecraft, Jouer ouvre la liste multijoueur. Sélectionne KobbleMMOns pour rejoindre.

Dans l’onglet Mods du launcher, les fichiers du pack sont gérés automatiquement. Tu peux ajouter tes mods client compatibles, les activer ou les supprimer. Complementary Reimagined est le shader activé par défaut ; Unbound est aussi inclus.

Après le téléchargement

Windows

Ouvre l’installateur, choisis le dossier puis lance KobbleMMons. La version portable s’utilise sans installation.

Linux

Extrais l’archive du launcher dans un dossier personnel et lance le fichier de démarrage indiqué dans le téléchargement.

Un souci ?

Consulte le wiki ou ouvre un ticket Discord avec le message affiché et l’étape qui pose problème.

Trouver de l’aide →